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开发者运营手册

在新版 TapTap,游戏如何能获得更多用户?

首先,我们可以发现,新版 TapTap 与旧版相比有很多的不同之处,其中最明显的是,新版 TapTap 会在首页大量的分发内容。我们之所以做出这样的改变,是因为在长期的运营中,我们发现旧版产品的社区渗透率很低,大量的优质内容被埋没,如果这些优质内容能够被放到首页推荐,让更多玩家通过这些内容了解游戏的魅力,就可以进一步促进游戏的下载。最终形成,玩家通过首页的内容了解游戏并下载游戏,通过玩游戏产生更多优质内容,最终这些优质内容又回到首页分发的闭环模式。

所以作为开发者,如何生产更多的游戏内容,并促进玩家进行二次创作,会很大程度上影响游戏在 TapTap 获得的曝光量。也正因为如此,当开发者能够产生足够有趣的内容时,游戏就能在新版 TapTap 上获得更多露出,最终获得更多的新增玩家。

那如何发布内容,“长帖文”与“影片”?

前往 TapTap,点击页面左侧的“长帖文(Article)”,"影片(Video)"按钮,选择对应的内容形式,即可创建帖子或影片。

进入编辑器后,上传封面、填写内容、关联对应游戏(按钮在底部),之后点击发布内容即可。

那如何将帖文内容推送给游戏的预约/关注用户呢?

前往 开发者中心 > 游戏运营 > 官方帖消息推送,输入帖文所对应的的网址后,就可以对之前所有关注过游戏的玩家进行推送。为了防止用户被过分推送,该功能只支持一周使用一次。

发布之后,玩家会在通知一栏收到“长帖文”的推送。

还有什么工具可以提高我内容的曝光量?如何对”长帖文“进行加精?

除了推送功能外,我们可以使用 开发者中心 > 游戏运营 > 精选帖文管理 将重要的长帖文放在游戏页面的醒目位置。

长帖文最终会展示在产品页下方的醒目位置 - Featured Posts

上线前后,我应该如何运营以获得更多曝光

自产内容,促进曝光

首先,发布更多游戏相关,能够吸引玩家的内容,只要内容足够吸引人,首页算法都会在首页给到内容足够曝光。关于内容类型,我们可以分为决策前、决策后。决策前内容,指的是游戏介绍,玩法视频,FAQ、开发日志,游戏采访,周边故事等,它可以充分展现游戏的魅力,让玩家在阅读这些内容的同时,会更想下载游戏,这些内容在首页分发,可以让游戏获得更多的下载。关于决策后的内容,包括游戏攻略、更新日志等,可以提升玩家在游戏中体验。

参考:https://www.taptap.io/post/1407110

举办活动,促进曝光

长期举办活动,除了能提升游戏玩家活跃度的同时,也会增加游戏在首页的曝光量,进而促进游戏获得的更多新增用户。我们更建议厂商举办一些促进玩家二创的活动,因为这些内容,同样会成为游戏提升曝光的催化剂。

参考:https://www.taptap.io/post/1236114

和玩家保持沟通,鼓励玩家二创行为,促进曝光

如果玩家创作了二次内容,并关联了你的作品,我们应该及时与其保持沟通。这些二创内容同样会在首页曝光,厂商与这些内容的生产者形成了牢固的纽带后,会促进一批玩家源源不断的为游戏创造内容,就将会成为游戏宣传的利器。

编辑资源介绍

首页内容推荐

如果你有高质量的游戏内容,例如:最新版本的新玩法、游戏相关的采访、精彩的游戏集锦等等内容。你都可以通过 international_operation@taptap.com 给海外编辑发送邮件,申请在首页获得更多的曝光推荐。

记得在邮件中附上帖子链接和申请原因,编辑会通过筛选,将入选的优质内容,放在首页给予推荐或即将上线栏目中。

如果游戏有上线、更新相关的重大事件,可以点击填写 游戏运营信息收集表 并提交对应游戏素材,方便我们进行上线前宣发,请务必在上线、更新前一周左右提交到邮件附件中。

TapTap 编辑、内容团队帮助厂商一同生产内容

TapTap 编辑也会与开发者一起,为游戏制作更多内容。包括且不限于游戏评测视频、开发团队采访等。TapTap 团队也会针对高品质游戏,邀请一些合作的 KOL 一同生产游戏内容。

如果你的作品有很多值得和玩家分享的内容,你都可以通过 DevService@taptap.com 给海外编辑发送邮件,与我们沟通,让我们一起通过内容吸引更多玩家。

通过 SNS 宣传

对于一些高质量的内容,TapTap 团队会通过 TapTap 的官方媒体,Facebook、Twitter 等渠道对内容进行站外宣传。

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​Youtube:

Discord:

案例参考

如果你仍然对我到底该生产什么形式的内容,抱有疑问,以下是一些参考。